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Pure CG Pure Arts-CGer中国网站站长丁义波访谈
作者: 来源:视觉同盟 发表时间:2005-9-5 12:41:42 浏览:

CGerCN(CGerCN.com )是中国专业的CG门户网站之一。共有信息动态、原创排行、互动教程、资源千寻、CG人才、CG博客、艺术设计、CG画廊、CG论坛、酷站欣赏十个频道;杂志(CGArt.cn)、博客(CGBlog.net)、人才网(CGJob.com)三个子站。

丁义波,网名:白雪飘扬,安徽人,CGer中国站长,《CGArt》杂志主编。曾在广告公司担任设计师和设计总监,2002年白手起家成立艺博视觉设计(上海)有限公司。2005年加入国际时尚联合会(上海)IT时尚创始人。2003年4月1号成立CGer中国网站。

视觉同盟:您好,白雪飘扬,感谢您接受视觉同盟网站采访。
白雪飘扬:你好,非常荣幸能接受你们的采访。其实你们同盟发展的也非常之快、之好。

视觉同盟:CGer中国网站是何时成立的?网站建立时的历史背景?网站成立初期有什么特别值得怀念的事情?
白雪飘扬:网站正式成是2005年4月10日。至于历史背景,应该说是大势所趋。因为这以前,一直是单一的论坛。版主与会员也都急切期待网站的推出。但迟迟没有推出的原因,是因为我个人,毕竟网站是我一个创办的。就象自己的baby一样,你的每一步决定,都会影响他以后的命运与发展,没有推出,是因为我想的太多。想的太多是因为中国有很多的CG网站,想找到一个好的切入点与定位,还需要时间。其实,在论坛开通之初,03年4月1号的时候,做过一个网站,但程序开发到了一半,还是扼杀在了摇蓝里。最值得怀念事情,莫过于成立之初的时候,客少主人多,每天就我们几个版主在灌水。整天水满论坛,虽然门庭冷落,但也不亦乐乎!

视觉同盟:请介绍一下CGer中国网站的特色
白雪飘扬:特色在目前还没有完全体现出来,因为网站尚有一半的栏目还在开发。如果非要说个特色,就目的而言,“Pure CG  Pure Arts”应该是我们区别于其它CG网站特色吧。还我们的CG原创作品排行榜。国内很多CG网站并不重视艺术这一块,只注重技术交流。中国的CGer,80%艺术功底都很差,他们只注意技术的提升。所以在我们的网站里有一个“艺术设计”的栏目。也期望来CGer中国的会员,在学会技术与技术交流的同时,也得到艺术上的提升。毕竟软件只是一个工具。艺术是CG创作的本源。

视觉同盟:CGer中国网站在建立之初最大的困难是什么?在网站发展阶段一般还会遇到其它什么难题?
白雪飘扬:最大的团难是程序开发,因为自己的专业艺术设计,对程序一点也不懂。再加上我会上网的时间的短,也不认识会写程序的朋友。那时候自己找了一个WDB的PHP免费程序,然修改成自己想要的风格。在网站发展阶段,遇到困难就是随着人气增多,速度越来越慢,有一台服务器是燃眉之急。

视觉同盟:今后CGer中国网站有什么发展计划?如何去实施这些计划?
白雪飘扬:定好自己位置,围绕CG进行多行多元化,阵列发展,更好的去服务广大CGer,为中国的CG设计师提供一个稳定,强劲,专业的平台。其实,我们还有很长一段路要走,目前只能算是迈出第一步。我们计划分阶段实现,第一阶段把网站推出,试试牛刀。第二阶段,开通博客与国际CG画廊,这两个也是我想要主推的,区别其它博客与画廊的特色频道。第三阶段,完成网站所有频道的开发,并整体调整。

视觉同盟:关于网站商业化的问题,您是如何看待?关于自身网站的商业化又是如何考虑的?
白雪飘扬:我喜欢顺其自然。商业是必然的道路,任何一个网站,如果没有资金的支持都不可能为会员提供更好更优质的服务。CGer中国目前还是我一个人投资在做,也有不少公司跟我谈过投资的事情,现在有一家正在谈。但有一点,不管将怎么投资,我不会改网站的方向,如果有投资了,我第一想做的就是为会员提供更好的服务,不过这是一个矛盾的对立体,因为对于投资方来说,他们投了钱,就是想赚钱,如果网站不改变方向,可能性是很小的。所以这也是我一直没有答应投资方的原因,我怕拿了他们的钱,我就会失去自己,对不起现在支持CGer中国的近8万会员。
所以我现在并急于让第三方投资,就我自己目前而言,还有能力与资金去维护这个网站正常运转。如果真的商业的化,我理想中,就是在不改网站的方向的前提下,走其它的道路。我也是一直在坚持。可以先透露一下,目前跟我们谈合作的是一家很有知名度与影响力的影视公司。如果合作成功,我是很乐意的,因为这不会改我的网站方向,只是把网站当作公司的一个平台,用网站打公司的品牌,这样即有资金,也能不会改变网站的性质与方向,也能会员提供的更好的服务。 

视觉同盟:您认为网站将如何进入良性资金循环周期?有什么具体的措施?
白雪飘扬:说实话,这一点我想了很多,不过目前还没办法实现。因为网站迄今为止,还只以个人网站的方式在运作,并没有一点点的收益,只是我一个人不停的投钱,因为服务器是自己买的,每年还要交托管费,我们网站FTP就开4个,有三台服务器在使用,一台用于网站,一台用邮件系统,别外一台是不久要开通的博客做准备。一年要很大一笔投资。所以就不存资金循环周期的问题

如果以后网站有收益了,我的初步的想法是把资金用于三个部分:
一、用于网站的维护与发展;
二、给版主发工资;
三、作为奖品发放给会员。

视觉同盟:您对国内目前设计类网站的现状有什么看法?
白雪飘扬:中国的设计类网站可以说是五花八门,百花齐放。应该说是百花竞秀更确切些。相对国外来说,就不是这个样子。因为中国人有个习惯,就是跟风。这样就导致了相似的网站很多。不过从另外一个角度来说,也是一件好事,只有竞争才会有进步。我最大的希望就是:设计类网站之间,能够更多的合作,取长补短,。联合起来,去跟国外争去。

视觉同盟:对国内目前设计类网站的发展前景如何看待?认为哪些网站的发展模式值得借鉴?
白雪飘扬:这是一个值得深思的话题,设计的网站出路在哪里,前途在哪里,我想国内的设计类网站,多数还是个人兼职的形式在运作,做网站只是为自己的兴趣爱好,路在在何方?如果让我说哪个网站的发展模式值得借鉴,真的很难说,因为国内的设计类网站,只有相对来说做的不错的,走的比较稳的,真正成功的有谁?不对我个人而言,我觉得闪吧与视觉中国的发展模式,还是有不少可以值得借鉴的地方。

视觉同盟:您对电子杂志怎么看,您认为电子杂志的盈利点在哪里?
白雪飘扬:对于电子书的看法,我想用下面的一组数字来说明:
中国互联网信息中心统计,2004年底,中国的网民数为9400万,今年底将达到1.2亿,互联网已经深入到我们工作、生活、学习的每个角落。2004年底,中国的宽带用户已经达到2580万,居世界第二。 2004年底,我国网站数为66.89万个,互联网出版的网站约占总网站数量的20%,而由网站编辑出版的作品、信息量占整个网页信息量40%以上。
2004年底,我国PC的拥有量已经达到了5299万台,居世界第三位。2004年底,我国电视机的饱有量近4亿台,根据发展规划,网民数量和宽带用户的快速增长,新技术的发展将刺激互联网信息产业包括出版产业新一轮的竞争和发展。,目前就全球范围内来看,网络已经成为年轻人了解新闻信息的主要来源,报纸这一传统新闻出版物在国外的发行量已经逐年下降。而在我国大城市当中,网络对报纸的替代作用已经越发明显。
在电子书方面,2003年全国eBook销量达到310万册,而次年增长为805万册,增长率达到260%,数字出版大趋势初显。
7月8日,首届中国数字出版博览会在北京拉开帷幕的时候,几乎所有的传统出版业内人士都在探讨,新技术真的很可怕吗?传统出版业应该怎样迎接挑战呢?
伴随着互联网基础设施的建设,网络技术不断创新以及网络应用终端的发展,出版行业的数字革命已经无法回避的。个人认为,Adobe 收购 Macromedia 也有打造全新的Acorbat Creator,以PDF推动网络出版的意义。
对于电子杂志盈利点,如果总结细分起来,至少有10条吧,这在很久以前,国外就有分析过。最直接就是放广告。但前提是杂志要有稳定大量的读者。

视觉同盟:您用一句话概括一下CGer中国的发展历程和对未来的期望吧
白雪飘扬:风雨中成长,相信很快就会看到彩虹!

对支持CGer中国多年的用户说几句吧?
白雪飘扬:CGerCN能在风雨中一路走过,离不开你们的支持,你们的支持,也是我最大的动力。也希望大家一如即往的支持CGer中国,支持这个中国最干净,最绿色的家园。我将的用的热情与行动,去回报你们!

最后祝愿CGer中国顺利发展!

CGerCN简介:
CGerCN是中国专业的CG门户网站之一。共有信息动态、原创排行、互动教程、资源千寻、CG人才、CG博客、艺术设计、CG画廊、CG论坛、酷站欣赏十个频道;杂志(CGArt.cn)、博客(CGBlog.net)、人才网(CGJob.com)三个子站。
由CGerCN主办的电子杂志《CGArt》,也是中国第一本电子版专业CG视觉艺术杂志。杂志自创刊以来,得到国内外众多CGer的支持,拥有读者20万。全书内容覆盖影视后期、游戏动画、建筑设计、工业设计、平面设计、插画艺术、概念艺术、CI设计、UI设计、网页设计、卡通动漫等领域…

共享、互动、开放的网络平台;人性、个性、全面的自我空间
CGerCN也是国内第一个实现真正共享、互动、开放的的专业网络平台,所有注册会员权限几乎等同管理员,可自由发布信息,上传资源…人人都是主人,实现了史无前列高度的开放与共享…
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